Hades 2
7.8
edit 05/25/2024:
核心问题还是没有解决,数值的平衡是重中之重,第一次游戏补丁看得到工作室的努力,但是具体的方案还是要尽快推出。
你要不要看看你们设计的数值和“随机性”有多离谱,lz一共30血,到第二关了是个人都能打我血量的1/5,行呗那我去找点加生命上限的道具,好好好,前三个房间全是局外素材,第一个祝福还是月亮的,tmd我就拿着那b小镰刀搁那戳戳戳是吧?我懂rouge like会是这样的,但是nmbd每把都是局外素材比祝福好像不是这个能解释的。
局外道具很缺么?你设置那么多个房间给它是想干什么?nmd还一刷就是一对,动动你的脑子好不好,能不能别逼着玩家在两坨不想要的东西之间做选择啊?你到底是个养成游戏还是肉鸽?
还有你的这个奔跑真的是重量级,用的人很多么?跑起来啥也干不了,随便按个键就打断了,重新启动还要冲刺一段+一小点延迟,咋加上有些技能还要蓄力,你是指望着玩家在nmd那么多人的小房间里面悠哉游哉地走两步?这人腿好像没啥问题,那为啥走两步之前还要冲一下呢?空下来的按键还那么多,你直接分配一个给它很难么?
你正式版最好听点玩家建议